Mediumで造形する時の手順メモ


概要

かなりノウハウが形になってきたので覚え書き。



1.絵を描く

あったほうが結果的に早い。



2.絵を見ながら頭身をざっくり作る。

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3.外形を作って、切断面になりそうなところに来たら切る

カットツール使って切る。


その際、左右対称であってほしいけど左右に分割されている = 左右が切断されているパーツとかは、

そのままカットすると左、右の2つのレイヤーに分かれてしまうので、

・カットする前にClayで左右をつなぐパーツを作る

・切断したい面をカットする

・つないでいたパーツを削り切る


とかすると、大変スマートに切断後も1レイヤーで居てくれる。

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4.細かい部分は、色を塗りながらMoveツールで変形すると捗る

テクスチャのもとになるカラーなんだけど、Mediumだと「塗りながらMoveツールでいじる」とかができるので、

・目のサイズを雑に描いて決める

・そのサイズに合わせて頭パーツの凹凸を調整する

ということがシームレスにできる。


あと完成時のイメージとは関係ないんだけどメタリックパーツは燃える。

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5.Exportする

まだ試行錯誤中なんだけど、思っていたよりもZBrush/ZRemesherが強力なので、その辺に頼る形で

高ポリゴンな状態でexportしても問題ないかもしれない。


テクスチャをいい感じの密度で出力するのはまだ実験中。